Le Dieu Victorieux dans les Combats
Ce MMORPG d'action lancé par Tencent en 2013 s'inspire du Voyage en Occident et a vu son équipe créatrice fonder plus tard Game Science pour donner naissance à Black Myth: Wukong.
Asura est un jeu de rôle d'action en ligne développé par Quantum Studio, une filiale de Tencent Games, dont la version bêta ouverte a été lancée en Chine continentale le 12 septembre 2013. S'appuyant sur l'esthétique et la vision du monde du roman Wukong Zhuan de Jin Hezai, le jeu propose une réinterprétation du Voyage en Occident : les protagonistes Sun Wukong, Zhu Bajie et Sha Wujing ne sont pas ici les traditionnels « disciples bouddhistes » en quête des écritures, mais des héros tragiques, pris au piège des complots de la Cour Céleste et poussés par le destin vers la révolte et l'éveil. Sous la direction du producteur Feng Ji et du directeur artistique Yang Qi, l'équipe a puisé dans le système de butin de Diablo, la structure des donjons de World of Warcraft et la perspective de commande des MOBA pour créer un MMO singulier, au rythme effréné et aux combats percutants. À son lancement, le titre s'est rapidement hissé au sommet des classements des jeux en ligne en Chine, mais le ralentissement des mises à jour ultérieures et les divergences entre la stratégie opérationnelle et la vision créative de l'équipe de production ont conduit l'industrie à le considérer comme une « épopée inachevée ». En 2014, les membres piliers tels que Feng Ji et Yang Qi ont quitté Tencent pour fonder Game Science, transposant l'ambition d'un « mythe oriental » laissée en suspens dans Asura vers Black Myth: Wukong en 2024. Ce projet est ainsi largement perçu comme le précurseur spirituel de l'industrie chinoise des jeux AAA solo.