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El Viaje al Oeste II

También conocido como:
Westward Journey Online II 大话西游Online II Edición Clásica del Viaje al Oeste - Westward Journey Online II - 大话西游Online II - 大话西游 经典版 - Westward Journey Online II - 大话西游Online II - 大话西游 经典版

Un MMORPG de combates por turnos lanzado por NetEase en 2002 que se erigió como uno de los pilares más gloriosos de los juegos chinos y cimentó el imperio de NetEase.

A Journey to the West II es un juego de rol multijugador masivo en línea de combate por turnos en 2D, lanzado por la compañía NetEase en 2002. Se trata de la "obra renacida" tras la reestructuración técnica del primer A Journey to the West Online de 2001. Esta obra toma como motivo estético la película homónima de Liu Zhenwei, A Journey to the West, y la injerta en la cosmovisión de El Viaje al Oeste de Wu Cheng'en, fusionando a personajes cinematográficos como Zhi Zunbao, Bai Jingjing y la Hada Zixia con el sistema tradicional de dioses y demonios. Los jugadores eligen una secta entre las cuatro razas —humanos, inmortales, demonios y fantasmas— y exploran los tres mundos mediante batallas estratégicas por turnos, centrándose en la trama emocional y la interacción social de las hermandades. En marzo de 2005, el número de usuarios concurrentes alcanzó un pico de 588.000 y, para julio de 2006, las cuentas registradas superaron los 83 millones, posicionándose entre los tres primeros MMORPG de China y convirtiéndose en el producto fundacional de la transformación de NetEase de un portal web a una empresa de videojuegos. Basándose en el motor de este título, NetEase derivó en 2003 la versión chibi Fantasy Westward Journey; ambos juegos fueron conocidos como los "Dos Occidentes de NetEase", conformando la matriz de propiedad intelectual más longeva del mercado de juegos en línea chino a principios del siglo XXI. En 2018, NetEase lanzó la nueva "Edición Clásica de A Journey to the West" reiniciando los servidores, lo que provocó el regreso de millones de jugadores nostálgicos y consolidó su estatus cultural como un "fósil viviente de los juegos en línea chinos".

Fuentes