Viaje Fantástico al Oeste
Un MMORPG de combates por turnos y estética chibi lanzado por NetEase en 2003 que, con más de 250 millones de cuentas, se ha erigido como uno de los pilares más longevos del juego en línea en China.
Fantasy Westward Journey es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de combate por turnos en 2D y estilo Q-version, desarrollado y operado por NetEase. Sus primeras pruebas internas comenzaron el 6 de noviembre de 2003, la beta abierta se lanzó oficialmente el 18 de diciembre del mismo año y el 16 de enero de 2004 pasó a un modelo de operación mediante pago. El juego utiliza el motor de Westward Journey Online II, pero fue reconstruido con un estilo artístico Q-version totalmente nuevo y una narrativa romántica de trazo confesional, inspirada en la película de Hong Kong A Chinese Odyssey, convirtiéndose rápidamente en un fenómeno nacional entre los juegos en línea. Su universo tiene como telón de fondo El Viaje al Oeste, donde los jugadores crean personajes entre 19 sectas pertenecientes a las tres razas: inmortales, humanos y demonios. El crecimiento del personaje se logra a través de misiones de maestría, la trama principal, las Veintiocho Mansiones, la exploración de palacios subterráneos, la alquimia de los cinco elementos y la crianza de mascotas y bestias invocadas, interactuando además en un sistema socioeconómico de clanes, matrimonios, comercio y arenas PvP. El juego fue pionero en introducir paradigmas de diseño para los juegos chinos que perduran hasta hoy, como el "refinamiento de monstruos de mascotas", el "tiempo de experiencia doble" y las "misiones en cadena". Su sistema comercial y la cadena económica espontánea de los jugadores —oro, tarjetas de tiempo y moneda real— lo convirtieron en una suerte de "acciones de juego en línea" que mantienen su valor a largo plazo. Para mediados de la década de 2010, Fantasy Westward Journey superó los 250 millones de usuarios registrados con más de 400 servidores en funcionamiento, liderando durante años la lista de ingresos de los MMORPG en China, consolidándose como la gallina de los huevos de oro de NetEase y un referente de la industria del videojuego en China. En 2015, la versión para dispositivos móviles también alcanzó la cima de la lista de los más vendidos de la App Store, afianzando la vitalidad intergeneracional de la propiedad intelectual.