حكايا الرحلة إلى الغرب II
لعبة أدوار تعاقبية ثنائية الأبعاد أطلقتها NetEase عام 2002، وتعد من أنجح الألعاب الصينية المبكرة التي أرست قواعد إمبراطورية NetEase للألعاب.
تعد لعبة «Westward Journey II» لعبة تقمص أدوار كثيفة اللاعبين عبر الإنترنت بنظام القتال المعتمد على الأدوار ثنائية الأبعاد، أطلقتها شركة NetEase في عام 2002، وهي بمثابة «عمل إعادة إحياء» للنسخة الأولى «Westward Journey Online» التي صدرت عام 2001 بعد إعادة هيكلتها تقنياً. تتخذ هذه اللعبة من فيلم «Westward Journey» للمخرج Liu Zhenwei موضوعاً جمالياً أساسياً، وتدمجه مع الرؤية الكونية لرواية «رحلة إلى الغرب» للكاتب Wu Cheng'en، لتصهر شخصيات الفيلم مثل Zhi Zun Bao وBai Jingjing وZixia Fairy مع النظام التقليدي للأرواح والشياطين. يختار اللاعبون طوائفهم من بين أربع أعراق هي: البشر، والخالدون، والشياطين، والأشباح، ويخوضون غمار استكشاف العوالم الثلاثة عبر معارك استراتيجية بنظام الأدوار، مع التركيز على الحبكة العاطفية والتواصل الاجتماعي بين النقابات. وفي مارس 2005، بلغ عدد اللاعبين في وقت واحد ذروته ليصل إلى 588 ألف لاعب، وبحلول يوليو 2006، تجاوز عدد الحسابات المسجلة 83 مليون حساب، مما جعلها تتربع ضمن الثلاثة الأوائل في ألعاب MMORPG في الصين، وكانت بمثابة المنتج التأسيسي الذي نقل شركة NetEase من بوابة إلكترونية إلى شركة ألعاب. وبناءً على محرك هذه اللعبة، اشتقّت NetEase في عام 2003 لعبة «Fantasy Westward Journey» ذات الرسوم الكرتونية (Q-version)، وأُطلق على اللعبتين معاً لقب «توأم NetEase الغربي»، ليشكلتا مصفوفة الملكية الفكرية الأكثر استدامة في سوق الألعاب الصينية مطلع القرن الحادي والعشرين. وفي عام 2018، أطلقت NetEase نسخة جديدة بعنوان «Westward Journey Classic Edition» وأعادت تشغيل الخوادم، مما جذب ملايين اللاعبين الذين يحنون إلى الماضي، وهو ما عزز مكانتها الثقافية كـ «أحفورة حية للألعاب الصينية عبر الإنترنت».