موسوعة الرحلة إلى الغرب
🔍

رحلة خيالية إلى الغرب

يُعرف أيضاً بـ:
Fantasy Westward Journey نسخة الحاسوب من رحلة خيالية إلى الغرب رحلة خيالية إلى الغرب عبر الإنترنت - Fantasy Westward Journey - 梦幻西游电脑版 - 梦幻西游 Online - Fantasy Westward Journey - 梦幻西游电脑版 - 梦幻西游 Online

لعبة أدوار متعددة اللاعبين بنظام تبادل الأدوار أطلقتها شركة NetEase عام 2003، وتعد واحدة من أعرق الألعاب الشعبية في الصين بأكثر من مائتين وخمسين مليون حساب.

تعد لعبة 《Fantasy Westward Journey》 لعبة أدوار تعاقبية ضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPG) ثنائية الأبعاد وبأسلوب "Q-version" الفني، طورتها وأدارتها شركة NetEase. بدأت مرحلة الاختبار الداخلي في 6 نوفمبر 2003، ثم أطلقت النسخة التجريبية العامة في 18 ديسمبر، لتتحول إلى نظام التشغيل المدفوع في 16 يناير 2004. اعتمدت اللعبة على محرك لعبة 《Westward Journey Online II》، بيد أنها أعادت صياغة التجربة بأسلوب فني جديد يتسم باللطافة وسرد قصصي رومانسي على طريقة المانجا، مستلهمةً في ذلك الفيلم السينمائي الهونغ كونغي 《A Chinese Odyssey》، مما جعلها سريعاً ظاهرة رقمية وأحد أشهر الألعاب الوطنية في الصين.

ترتكز رؤية العالم في اللعبة على خلفية رواية 《رحلة إلى الغرب》، حيث يختار اللاعبون شخصياتهم من بين 19 مذهباً موزعة على ثلاثة أعراق: الخالدون، والبشر، والشياطين. وتتم عملية تطوير الشخصية من خلال أنظمة متنوعة تشمل مهام المعلم، والخطوط الدرامية الرئيسية، والنجوم الثماني والعشرين منزلة، واستكشاف القصور الأرضية، وكيمياء العناصر الخمسة، وتربية الحيوانات الأليفة والمستدعاة. كما يتفاعل اللاعبون ضمن منظومة اجتماعية واقتصادية تشمل النقابات، والزواج، والتجارة، وحلبات القتال (PvP).

ابتكرت اللعبة نماذج تصميمية في الألعاب الصينية لا تزال مستمرة حتى يومنا هذا، مثل "صهر الوحوش الأليفة"، و"ساعات الخبرة المضاعفة"، و"المهام الحلقية". وبفضل نظامها التجاري وسلسلة القيمة الاقتصادية التي أوجدها اللاعبون تلقائياً (الذهب — بطاقات النقاط — الرينمينبي)، تحولت اللعبة إلى ما يشبه "أسهم الألعاب الإلكترونية" التي تحافظ على قيمتها على المدى الطويل. وبحلول منتصف العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، تجاوز عدد المستخدمين المسجلين في 《Fantasy Westward Journey》 250 مليون مستخدم، مع تشغيل أكثر من 400 خادم، وتصدرت قائمة إيرادات ألعاب MMORPG في الصين لسنوات متتالية، لتصبح الدجاجة التي تبيض ذهباً لشركة NetEase ومنتجاً نموذجياً في صناعة الألعاب الصينية. وفي عام 2015، تصدرت النسخة المحمولة المشتقة منها قائمة الأكثر مبيعاً في متجر تطبيقات App Store، مما عزز الحيوية العابرة للأجيال لهذه العلامة التجارية.

المصادر